在游戏圈中,有许多游戏本“玩家”一片璀璨,前途无量,但策划运营却非常喜欢自毁前程,导致玩家大量流失,令人遗憾不已。
第一款:《激战2》
自毁前程的问题点:
激战2自开服经历过开挂风波、盗号事件、服务器被黑等因素导致大量的游戏玩家流失,作为以买断式游戏居然会因为玩家长期不上线删号,并以短信通知玩家账号已删除,给人印象深刻。虽然账号还可以找回,但是这个自毁前程可谓是一流操作。
第二款:《王者荣耀》
自毁前程的问题点:
游戏匹配机制问题:神秘的游戏匹配机制,这种匹配机制让人几乎不敢去单排、双排,因为你不知道你的队友是什么?实力和能不能赢根本是两回事,导致要么一胜一负,要么就是连胜连败,毫无作用的举报系统:遇到挂机、演员、喷子举报之后,要么不痛不痒扣个2-3分,有的干脆就石沉大海杳无音信,扣了分大不了玩两场分数就回来了。神级新英雄:最近新出的英雄一个比一个奇怪,原型、技能暴走,难道是因为出新英雄就想让大家都来买么?没操作性,还很厉害,以后必削。
第三款:《英雄联盟》
自毁前程的问题点:
游戏更新速度很多,版本改动频繁、对于英雄角色太喜欢重做,大改,
每次活动送皮肤/福利的力度也很大,硬想办法留住玩家,但是真的让人很难以接受,
第四款:《迷你世界》
自毁前程的问题点:
迷你世界有一个叫作充值系统的东西,可以换东西,抄袭了所有能抄袭的东西
第五款:《逆战》
自毁前程的问题点:
公平竞技,人民币武器掉落,全都是照着人民币近身武器阉割过的,伤害感人!还有,你可以看看那一个个女角色,看得都辣眼睛!
第六款:《天涯明月刀》
自毁前程的问题点:
如果你想在游戏中变强,最直接的方法就是充钱。天刀的肝在游戏中没用。即便你每天在线8个小时,把游戏玩成上班,也挡不住大佬一套伤害。
第七款:《恋爱制作人》
自毁前程的问题点:
全靠颜值撑,火的快衰败的也快,,没有新鲜感,一直都是不断地任务任务,渐渐的使玩家失去了黏性。
第八款:《三国杀》
自毁前程的问题点:
三国杀,说好的平衡,不充钱等着被杀。
第九款:《逆水寒》
自毁前程的问题点:
一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了,玩游戏看风景需要花钱,每天除了日常就是日常,不花费10小时都跟不上进度了。
第十款:《绝地求生》
自毁前程的问题点:
对外挂持放任态度致使游戏环境极其恶劣,外挂肆意妄为毫无忌惮!其次三天两头的游戏服务器崩溃更是在消磨着玩家们的热情!
第十一款:《永恒之塔》
自毁前程的问题点:
外挂的过度泛滥,监管力度的不足再加上不合理的运营方式与糟糕的服务器将这款巨作一步步地推向深渊!
第十二款:《石器时代》
自毁前程的问题点:
大量外挂,大量rmb宠,其实我想说石器真正的死因是因为它不断地想去平衡游戏环境,结果却越平衡坑越大。
第十三款:《DNF》
自毁前程的问题点:
大区合并成跨区,各种刷金币BUG,在之后的“圣战”事件和“开发票”事件无不从侧面表现出了一个共同点:DNF没了。
第十四款:《御龙在天》
自毁前程的问题点:
游戏的经典就是它的国战系统,最开始引了无数的玩家,限制工作室,拉车、庄园都不给银子,变成了绑银,活生生地把自己陷入了万劫不复的深渊。
第十五款:《热血传奇》
自毁前程的问题点:
推出幻境,双倍经验,装备日益泛滥,对工作室不作为,上架“闯天关”活动、宣布传奇永久免费,可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。
第十六款:《剑三》
自毁前程的问题点:
诛仙策划进来了,此处省略一万字。
第十七款:《使命召唤online》
自毁前程的问题点:
自从腾讯接收了,各种皮肤枪,各种破坏平衡的武器,把游戏玩没了。
第十八款:《CF》
自毁前程的问题点:
以前的CF,没有永久武器。其他武器的价格适中,几乎人人都能买得起,。而现在,完全产生了一中武器价值等级,CF好像变成了炫富的富人游戏,穷人几乎没有玩游戏的余地了。
第十九款:《魔兽世界》
自毁前程的问题点:
出不玩的bug,更不尽的怀旧服,除了卖情怀还能卖什么?
第二十款:《新世界》
自毁前程的问题点:
八国语言,国语不配?服务器崩溃,阴兵排队可谓是一击又一击的打击玩家的热情。
一款好游戏离不开策划和运营,开发的通力协作,游戏想要赚钱都可以理解,但是玩家也不是一个个两脚羊,更多还是希望游戏越做越好,而不是越来越坑!
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