这个tip的背景是,将字符串作为函数参数进行传递。
常规方法
将字符串作为函数参数进行传递,容易想到的是以下两个方法:
voidTakesCharStar(constchar* s);// C
voidTakesString(conststring& s);// Old Standard C++
这两种方法只能接收确定类型的字符串作为参数,否则可能需要类型转换。比如下面这两个场景:
一、使用c_str()函数将string类型显式转换为const char*:
voidAlreadyHasString(conststring& s){
TakesCharStar(s.c_str());// 显式类型转换
二、对于void TakesString(const string& s),即第二个方法,如果我们已有的数据是const char*类型,这时虽然不需要显式地进行类型转换,但是编译器会执行拷贝操作来创建一个临时的string
voidAlreadyHasCharStar(constchar* s){
TakesString(s);// compiler will make a copy
应该怎么办?
谷歌建议利用string_view来传递字符串参数。
需要注意的是,std::string_view到C++17标准才支持,否则的话你可以用absl::string_view
voidTakesStringView(absl::string_view s);// Abseil C++
voidTakesStringView(std::string_view s);// C++17 C++
string_view可以看成是一个字符串缓存的view,它只保留着这块内存的地址和长度,也因此无法通过string_view来修改字符串的内容,拷贝时也无需对实际的字符串数据进行拷贝。
从const char*和const string&到string_view的类型转换是隐式的,而且过程中也不会发生数据的拷贝。所以我们可以认为string_view的构造时间复杂度是O(1)的。
voidAlreadyHasString(conststring& s){
TakesStringView(s);// 没有显式的类型转换
voidAlreadyHasCharStar(constchar* s){
TakesStringView(s);// 没有拷贝
由于string_view不拥有实际的数据,而只是保存一个指向实际数据的指针,所以在使用string_view时我们需要保证:字符串实际数据的生命周期要长于string_view。
如果你的API只在一次调用中需要使用这个字符串,而且不需要修改其中的内容,此时使用string_view不需要有任何顾虑。如果后面还要使用这个字符串,或者需要修改其中内容,可以使用string(my_string_view)进行显式的类型转换。
在现在的项目中使用string_view可能不会是一个明智的选择,尤其是当一个字符串在后续使用中确定需要string或者const char*类型。所以,如果想使用string_view,最好是在上游代码中,或者是全新开始的新项目中。
注意
传递string_view可以大胆按值传递,因为其本身非常小
string_view不保证NUL-terminated,所以下面这种写法不安全
printf(“%sn”, sv.data());// DON’T DO THIS
但可以这样用:
printf(“%.*sn”,static_cast(sv.size()), sv.data());
std::cout
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