JavaScript中的数据类型有6种:
基础数据类型5种:Boolean、String、Number、undefined、null
复杂数据类型1种:Object
如果在ES6中,新增了一种symbol类型,表示独一无二的值。并且symbol类型在初始化的时候不需要使用new操作符。
如何对数据类型进行判断?
typeof (true); //"boolean"
typeof ("xwj"); //"string"
typeof (10); //"number"
typeof (undefined); //"undefined"
typeof (null); //"object"
typeof ({}); //"object"
对于普通的数据类型来说,只需要使用typeof来进行判断就可以来,数据类型有6种,typeofde返回的值也有6种(在es6中是7种,包括symbol类型的返回值),但是在typeof的返回值里面,null和Object返回的都是Object,而其余的都是对应的字符串,包括function
function a () {}
typeof a; //"function"
typeof后面经常会跟一个(),这对括号可否省略?
先想想typeof到底是什么?它的后面经常跟一对(),看起来确实有点像一个函数,但其实不然,typeof它是一个一元运算符,和 + – * / 是一样的,所以typeof后面是可以不跟()的,加()只是为了看起来方便,不过这也造成了一些误解,但它就是一个一元运算符。
一元运算符有很高的优先级,即使我们做多个 && || 的逻辑判断时,typeof依然可以连着写,而不需要使用()把每一个typeof包裹起来
typeof a === 'number' && typeof b ==='string';
那么如何对Object类型进行判断?
其实对Object判断主要是区分某个对象是否为数组,有以下方法:
1.使用instanceof判断
console.log(a instanceof Array); //true
2.使用原型链上的constructor判断
console.log(a.__proto__.constructor===Array); //true
这两种方法,看上去不错,但是实际上还是有些漏洞的,当我们的页面中存在多个frame,并且我们的判断是在两个iframe之间的时候,就很有可能出现问题了。由于每个iframe都属于自己的window对象,跨frame实例化的对象彼此是不共享原型链的,因此导致上述检测代码失效
var iframe = document.createElement('iframe'); //创建iframe
document.body.appendChild(iframe); //添加到body中
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; //将xArray指向第二个iframe的引用
var arr = new xArray(1,2,3); // 声明数组[1,2,3]
alert(arr instanceof Array); // false
alert(arr.constructor === Array); // false
还有两种更值得推荐的方法:
3.使用Array.isArray() 方法判断
var a = [];
console.log(Array.isArray(a)); //true
ECMAScript 5加入了 Array.isArray() 方法,可以准确地检测一个值是否为数组。但是它有个缺点就是不支持IE8之前的版本,不过现在连淘宝都放弃了对IE8以下浏览器的支持,这个问题大概可以忽略
4.使用Object.prototype.toString.call()方法判断
这是一种无懈可击的判断数组的方法,所有typeof返回值为”object”的对象都有一个内置属性:[[Class]]
Object.prototype.toString()获取到这个内置属性,然后根据它返回类似于”[object Array]”的字符串作为结果,利用这个方法,再配合call改变toString的this引用为待检测的对象,我们可以取得任何对象的内部属性[[Class]]
var a = {};
var b = [];
function c () {}
console.log(Object.prototype.toString.call(a)); //[Object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(b)); //[Object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(c)); //
Object.prototype.toString方法在ECMAScript 3中规范中就存在,也不存在兼容性问题。
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